苹果应用商店2016年销售额飙升40%

天天品牌   发布于2017-01-06 阅读 144   来自:华尔街见闻

从最新的数据显示,尽管2016年是iPhone销售低迷时期,苹果的应用商店却是让其销售额增长了40%,这是怎么做到的呢?一起来看看。

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据英国《金融时报》报道,受到Pokémon Go和Super Mario Run等热门游戏的推动,2016年用户在苹果应用商店(App Store)上支出上升了40%。苹果公司周四表示,应用开发商从苹果用户获得的收入去年上升到200多亿美元,并且在中国的增长加速。苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller称,2016年是苹果创纪录的一年。

同时,2017年的元旦当天用户在苹果商店上花费近2.4亿美元,也创下新纪录。

近几个月来,苹果公司把关注点放在了应用商店、iCloud和苹果音乐等在线服务收入上,以此平衡华尔街对iPhone的担忧。

华尔街见闻上周提及,日本媒体统计供应商数据称,苹果要将第一季度iPhone的整体产量砍掉10%。而去年10月苹果的财报显示,去年三季度营业收入自2001年以来首次同比下降,不但iPhone等硬件销售全线下滑,而且大中华区销售额较去年同期大跌30%。

在iPhone增长疲软的情况下,服务收入方面的提振正是苹果所急需的。

不过,即使苹果的单位销量下滑,拥有和使用苹果设备的总人数仍在持续增长,从而有助保持苹果的增长势头。

IHS Markit分析师Jack Kent表示,在苹果商店早期,许多增长是由于智能手机和平板电脑使用基数的增加,而值得注意的是,现在随着市场的成熟,苹果的成功是基于从现有用户增加收入。

Kent认为,苹果相对Google Play领先的差距进一步拉大,这主要源于苹果在中国获得的成功。在中国,谷歌自己的Android应用商店被封锁了,缺席中国意味着谷歌缺席了世界上最赚钱的移动应用市场之一。

大多数情况下,应用开发商从苹果应用程序收入分成是7:3。过去三年,这些开发商获得的收入每年增长40%。分析师表示,自2008年苹果商店被推出以来,其应用开发商总收入已经超过600亿美元,超过Android应用商店Google Play的总收入。

App Annie移动分析师Danielle Levitas称,苹果商店的收入超过了其他整个行业。他表示,在Android和iOS上,应用程序市场总额增长了约24%,消费者支出超过500亿美元。

Levitas表示,游戏是最赚钱的应用类别,除此之外,旅游和娱乐的应用在过去一年也出现强劲增长。这部分由于苹果订阅App的相关交易条款有更改,如果用户为App付费超过一年,那么开发者将得到85%的分成。

不过,尽管苹果在应用市场上领先,但令开发者担忧的是用户花费仅集中在少数最受欢迎的应用程序上,包括Pokémon Go,Candy Crush和部落冲突(Clash of Clans)。

苹果去年在应用市场上的收入很可能超过80亿美元,这方面的增长不足以完全抵消iPhone销售额12%的下滑。不过,苹果整体服务收入去年增长了22%,达到243亿美元。

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